游戏简介
第五人格是一款好玩刺激的对战竞技手游,以欧洲19世纪的恐怖故事为背景。玩家可以选择扮演猎人或求生者,在紧张刺激的对抗中展开策略与操作的较量。猎人需要捕捉求生者,而求生者则需要解开谜题,修复机械门逃脱。多样的地图和角色设定,丰富的社交互动,使得游戏体验更加丰富多彩。
第五人格游戏亮点
1、社区活跃:游戏社区氛围良好,玩家之间交流频繁,共同分享游戏乐趣。
2、游戏的细节非常精致。在这里你可以感受到更真实的时代风貌。
3、平衡性好:角色之间平衡性设计得当,无论是求生者还是猎人,都有机会取得胜利。
第五人格游戏优势
1、乌鸦盘旋在夜空、雾蒙蒙的森林中,在神秘莫测的游戏氛围中,执行着埋藏在高加索山脉的一系列不为人知的案件。
2、剧情丰富:游戏背景故事丰富,每个角色都有自己的故事线,为玩家提供了更多的探索空间。
3、似乎是真的或假的线索,以及无数怀疑的推理;
第五人格游戏特色
1、独特哥特画风:游戏以其独特的哥特式美术风格,营造出神秘而诡异的游戏氛围,为玩家带来视觉上的震撼。
2、有限时间时尚回归市场等待您购买,更多经典游戏内容等待您体验。
3、丰富的游戏内容,让您自由体验,感受更有趣的游戏内容和玩法。
第五人格游戏介绍
第五人格的风格是蒂姆-伯顿的哥特式风格,角色是由线缝组成的。
玩家将会分别扮演追杀和逃跑的角色,前者的攻击力很强,擅长追踪和追踪。
要想赢得胜利,必须要把所有的人都抓起来,而后者虽然很弱,但在数量和资源上都占据了上风。
《第五人格》共研服12月22日更新
【角色调整】
1、孽蜥:
—— 优化了孽蜥坠击过程中被求生者砸板命中的伤害触发逻辑;
—— 猎食之跃的冷却时间减少1秒;
—— 二阶后孽蜥在有体力的情况下可以不断跳跃,三次跳跃后消耗的体力值固定为15点。
2、“博士”:
—— 对部分以求生者上椅为条件触发的天赋进行了适配。
3、鹿头:
—— 优化了陷阱的放置逻辑;
—— 缩短了抛出链爪、链爪命中障碍物和回收链爪的部分动画时长;
—— 愤怒链爪2次之后的重抛时间延长至4秒。
4、牛仔:
—— 未蓄力时也增加了套索准星显示;
—— 缩短了牛仔点按出钩、出钩未命中、命中并掠过监管者的动作时长;
—— 优化了牛仔套索选取目标的逻辑;
—— 牛仔套索蓄力未满时也可以命中气球上的队友,命中后将增加队友15%的挣扎进度,队友在牛仔背上会维持倒地状态,不增加倒地进度且无法进行自愈;牛仔背负倒地的队友时,不会受到外在特质保护欲的影响;
—— 牛仔将队友拉到自己背上时会向监管者暴露自身位置;
—— 牛仔无法使用套索命中高度差较大的队友。
5、记者:
—— 优化了幻影放置和选择木板的逻辑,牵制视角下若附近没有可选择的木板,幻影会自动向正前方移动直至撞到障碍物停下;
—— 牵制视角下幻影蓄力释放最大距离增加到15米,幻影的冷却时间降低至6秒。
6、玩具商:
—— 优化了蓄力使用弹射板车时的卡顿问题;
—— 优化了阻挡弹射、滑翔的空气墙逻辑,不归林、克雷伯格赛马场的部分空气墙位置允许单向通过。
7、病患:
—— 优化了阻挡钩爪弹出的空气墙逻辑,克雷伯格赛马场的部分空气墙位置允许单向通过。
8、守墓人:
—— 进入遁地潜行状态的前摇缩短0.4秒,后摇缩短0.2秒;
—— 遁地潜行状态下被监管者普通攻击命中,监管者的此次普通攻击恢复速度降低10%。
9、律师:
—— 每次移动18米后,律师会提升0.2%的移速,最多提升5%。改为每次移动18米后,会提升0.14%的移速,最多提升3.5%。
10、邮差:
—— 优化了送信犬在斜坡上的移动逻辑,不会中途返回了;
—— 适当加快了送信犬送信的前摇动画和送信成功的动画;
—— 简化了邮差送信的操作。