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《武义九州》开局天赋选择推荐?武义九州攻略推荐

发布时间:2024-05-12 11:41:41   来源:三狼游戏   小编:三狼游戏

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《武义九州》开局天赋选择推荐

1.开局天赋,第一世是为了后面打基础的,所以天赋选择很重要。

2.气宇非凡和智全精魄带来高技巧收益,方便后面进入游戏开始资本积累阶段。

3.其他两个根据选择流派不同选择词条。

4.外功就极刀龙腾,内功就奇门凤纹。

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《武义九州》门派选择推荐

《武义九州》门派选择推荐

创建好门派后,玩家就可以查看自己的门派啦。可以查看当前掌教(也就是玩家的上一代),可以在武学合格后接任掌门之位。

藏经:

在这里玩家可以学习之前纳入藏经阁的正传功法(暂时没有实装)。可以消耗一品功法换取经法点,每本一品功法提供12点经法点。可以花费48点经发点随机生成一本正传功法,武功只会生成玩家门派所选择的武功。也可以消耗秘转点数把身上大成的正传功法纳入藏经阁,供后人学习。

正传武功:(正传武功与普通的一品武功相比,基础都增加了2%的特殊属性加成,除此之外还有一些其他的区别)

武功:转生后产生了新的四种门派:剑法、掌法、枪法、棍法。

所需属性为:

剑法对应刀法加成,掌法对应拳法加成,枪法对应九流,棍法对应奇门。

相比于一品武功,正传武功内外伤分配比例得到了提高,大成后获得的内外伤加成更高。

炼体:被动增加的气血和抵御都得到了提高。

轻功:除了那2%的特殊属性加成外,没有任何区别(血亏!)。

秘转:

消耗秘转点可以更换门派武功流派。可以消耗秘转点为门派进行构筑,获得全局加成。

部分加成如下(因为后面的还没解锁到):

基础(只可选三项):

入门(可以选六项):

绝技(可以选六项,拥有三条入门后解锁):

秘技(只可选一项,拥有三条绝技后解锁)

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