因狄斯的谎言渴求之心和侍奉之心强度对比?因狄斯的谎言内容介绍
发布时间:2024-09-14 09:26:45 来源:三狼游戏 小编:三狼游戏
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因狄斯的谎言渴求之心和侍奉之心强度对比分析
渴求之心,获得两张0费加一能量的技能卡
其实渴求之心本身强度并不高,只有在我们玩无限流的手里配合更新强度才高
因为不是所有卡牌都是0费的,没有渴求的话是难以实现无限的;
侍奉之心,开局自带、摸三,本身摸三就是很强的效果了,相信不用我多说什么
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英雄选择,巫医,带第一张牌
打法,纵火就完事了,大家应该都很熟悉
这里主要说一下细节。
开局刷骑士团找纵火相关牌,或者给道具那张牌(有奇效)。没有就退。
符文选择,先机(保证起手拿到群体aoe当然能力牌最佳)
着火那个,理由不用多说了。
有给道具那张牌可以给一个无视消耗。
能量 ,看着给就行。
天赋选择至关重要,
开场八火和死亡后负面效果转移这两个都是必拿的。其他的均可,最好那负面效益类的天赋。随机事件不遇到战斗看到也要点,可以提高速度下限。
副将选择,负面翻倍(最佳),反伤给毒 ,战痕的都可以。
道具,能放就放,伤害牌推荐精英关放 ,收益比boss关更大。过牌给牌类的在boss关放。加血随时可以。跳过战斗在小怪关卡放。如果有给道具的牌就随便放,速通有奇效。
首关boss,嘲讽最好打(拿到负面效果转移天赋后),然后是那个法师,金币boss应该是打的最慢的,不太推荐。
事件,小游戏的事件直接跳过,耽误时间而且污染牌库。转换牌事件虽然稳赚但是费时间,不是必要选择也可以直接跳过。战斗类事件可以打,虽然会费时间但是不打的话负面收益过大容易后面关卡暴毙(当然这个要看情况的。)跳到boss的事件必点(然而我现在没遇到过,我太难了QAQ)。
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